俗话说,不赌就是赢…其实是事实。我身边玩Fomo3D的人,只有一个大师获利5 倍以上,其他都GG,我也只有回本,但这个人森就是要拼拼看才爽啊!!
这篇文章会教你“尽量”避免成为输钱的95%,十分钟的文章内分享我自己如何判断DApp好坏的观点,建议你提早学习准备,待下一次又有即将要爆红的DApp出现时,你才可以提早搭上这个风口,“爽赚一波提早退休”。
开始前你要明白一个道理,篮子不会自己生鸡蛋。
「区块链游戏」又称DApp(Decentralized Application),现在几乎只要游戏、应用程式里面有用到「智能合约」,就可以称为DApp。
但是,智能合约只是一堆交换资讯、完成任务的程式码,合约并不会自己无中生出有价值的代币、ETH。因此今天如果你赚钱了,那其他人或是游戏开发者呢?
有人赢钱,一定有人输钱。
故事开始,你要学会挑有浅力的游戏,不同类型DApp关注的「点」不同:我根据游戏互动来区分DApp类型。
请注意,许多的游戏都是混合的,例如像是:zethr.io,代币部分是老鼠会型,里面的游戏是对杀型。Etheremon怪兽部分是资产配合养成,对杀之后可以赢得EMONT。
1. 对杀型
最典型的例子就是Etheroll,庄家在里面放了5000颗ETH,输赢全凭公正的机率(庄家只有1%好处)。而对杀型游戏有时候对手不一定是游戏作者,可能是其他玩家,而庄家赚取每次比赛的手续费。
另外这种游戏你要注意智能合约内的余额是否足够赔给你…正常状况下,有人会狂赢,有人会狂输,如果开发者自己当庄家,玩之前一定要先看一下合约余额。
其他对杀型游戏举例:
- Dice2.win —骰子游戏,玩法多样化,运用链下技术产生乱数
- Etheroll —骰子游戏,玩法单一,历史最悠久
- 0xfair —一款玩家vs玩家对杀的剪刀石头布对杀,2018/8刚出
这种游戏就是在赌博,关键问题:
1.他的智能合约有没有漏洞?
2.赢得的机率是否跟官网说得一样?
3.合约内有没有足够的钱赔给你?
2. 养成型(养虾、盖楼层)
通常养成型会结合对杀型,如果单纯游戏只有对杀,或是只有养成都非常无聊。
许多的养成型结合对杀:Ether Goo,养一堆猫,成立最强战战队去杀别人,杀赢了就有奖。输赢取决于你的角色强度。这种游戏你前期需要投入大量时间养成、抽卡,最后才能超爽的屌打别人。根据统计数据,许多游戏如同Ether Goo一般,前期玩家早已投入了几百颗ETH,养出一堆”肌肉猫”等着虐杀你,现在根本不适合进场了。
另外,这种游戏玩到最后一定是早期玩家与付费玩家比较强(废话不然谁要玩?)除非游戏设计商有一连串的行销计画,不然最终没有新手玩家让你对杀,你也没有继续玩的理由,因此请务必见好就收离场。(尤其是现在DApp游戏的周期都非常的短)
这种游戏就是在养角色强度,关键问题:
- 游戏机制是否设计的公平,有没有偏向早期玩家,或是付费玩家?
- 游戏不会单纯只有角色养成,游戏的背后到底是老鼠会还是对杀?
3. 老鼠会型
最典型的例子就是Fomo3D,早期入场会回本,晚期入场就GG。
这种游戏有一个地方需要注意:第11只老鼠进来后,前面只有10个人抢着要分。但是当游戏扩展到第20001只老鼠时,前面有两万人等得要分。
这种游戏通常都是一波热潮,只能玩一轮!而且复制品会非常多。
要玩务必要玩正宗、第一个,复制品通常不会这么火,你看养虾与?Fomo3D。
所有Fomo3D类型复制品都是同一个智能合约,因此还有人推出了统计网站,方便玩家看自己在所有Fomo3D复制品中的余额。
老鼠会型游戏越后面越多人要分,而每个人分到得越低,此种游戏的问题是:
- 身为玩家的你够不够早入场?
- 这个游戏的行销策略是什么,后面还有人跟风吗?
- 如何不使用官网直接透过ABI跟智能合约互动(更快速购买的方法)?
4. 资产型(卡牌、猫、球员)
目前最红的资产类型游戏像是:GODS UNCHAINED(类似炉石战记),资产类型游戏里面有角色或装备。通过预售、抽卡、购买来获得这些资产,等待资产价值上涨后玩家就会获利。此类型的游戏都会把饼画的很大,玩家可以拿这些资产:对战、参加比赛、交易。
而且资产型游戏设计一定会有一个故事主轴,增加游戏资产的价值,吸引你拥有这些资产。这种获利模式反而非常艰辛,因为要有够多人认同这款游戏,需要一段时间行销推广,另外你也需要运气才能抽到好卡。
在目前区块链技术的限制下(TPS差、手续费不稳定、需要等待交易确认),许多区块链游戏偏向不把所有数值都上链,而是只把资产丢上区块链,这种游戏最有希望与传统游戏竞争。
有了区块链加持,这些游戏确实增加稀有性与透明度,但问题是:
- 游戏性、故事性是否足够?
- 游戏是否撑得到如同白皮书说的”未来的美丽境界”?
- 游戏开发商是否有足够能力开发?
- 你抽的到好牌吗?
明白区块链游戏的现况
目前这个市场有以下问题:
- 几乎无任何监管,许多国家的政府连虚拟货币定位都还没完成,更不用说DApp游戏的管制。
- DApp游戏出入金只需要以太币,不需要任何执照、申请。任何人都可以架设一个「对杀型的DApp网站」
- 开发环境非常糟糕,区块链的交易速度根本无法乘载任何一款传统游戏(不要说打CS,连把CS的装备放上去都有困难)
导致:
「诈骗、吸金仓觉,程式码没公开,开发者根本不知道是谁」
「传统开发游戏业者不愿意进入DApp世界,也无法吸引传统游戏玩家」
「在环境差(品质、市场、技术)币圈玩家根本看不上游戏道具的投资」
「游戏常常不出一个月就挂了」
这一切导致了玩家不像玩家,开发商不像开发商。所有人都以利益导向出发,区块链游戏早已经脱离真正的「玩游戏」。会玩的人多半没有看清楚这个产业的投资价值,或是仅想尝试新事物。
投资前停看听三字诀
「停」下来喝杯水,看看自己在干嘛?
「看」智能合约,自己尝试着分析专案?
「听」别人怎么说这个专案?
总结
最后,祝你成为那5%的人(这5%的人获利几乎都有5倍以上)
此篇文不鼓励你赌博,仅提供我个人一些看法。
请自行承担玩「区块链游戏」所带来了后果。