奖券世界第一时间就开始玩并推荐,大概玩了一个星期,到了37级,后面就是一直合成38级别的天安门,天安门除了增加奖券,所以只能卖金币。不过好消息时,到了37级之后,金币可以转赠,很多人收金币,价格有波动,但一般都在0.1以上。一个小号,随便玩玩也搞了几百个金币,目前每天还有10多个金币,一个月的收益在100元以上。
最近也是更新了玩法,可玩性更强。
老用户打开APP,右上角有个升级APP的按钮。
图鉴里好多奖励可以领。
更新了好多有特效的38级建筑。
合成不同的建筑集合,会有相应的奖励,所以稀缺的建筑必定会很高的价值。
青龙,目前价值四位数,当然,一般来说,越早合出来价值越高。
在之前预言过,37级后,金币是可以转增变现的,而且会出现各类38级的合成物,目前主要区别是生产奖券的速度不同,同时38级合成物有收集成套的属性,不同的收集对应不同奖励,现金、奖券、仓库、空间、生产奖券速度加成等。
目前看来,官方正在努力打造不同38级建筑物的盲盒属性,每一次合成38级的过程就像时开一次盲盒,只不过支付的是每天玩奖券世界的时间而不是金钱。
从数字的角度去解读奖券世界金币的价值:
首先来看基本面,金币增长的逻辑是,平台广告收入,电商收入,游戏收入(目前版本只有广告收入)的50%,由平台剩余的世界金币瓜分,玩家在合成的过程中会不断销毁金币,而平台收入会持续增长,所以金币的价值会持续增长,而平台要做的是,控制金币释放的数学模型,给金币更多的应用场景,这样金币才会有更大的赋值,否则到后期就会陷入增长乏力的情况。
再分析核心数据,不是官方,只能根据已有信息初步判断:
①平台目前用户量27万人左右
②目前已释放金币数量2100万左右
③目前已销毁金币数量310万左右
④目前金币价值0.002元左右
⑤目前金币日涨幅5%-10%左右
⑥平台运营时间:16天
从这些数据可以粗略地计算出一些信息:
①用户量每天增长1.5万左右,平均每个人可以给平台创造20元以上的收入!
②目前金币平均每天释放量为100-150万,如果按照这个速度释放,大概需要2-3年的时间完全释放完所有金币,不过很明显目前金币释放处在加速阶段,所以应该不需要这么长的时间。
③按照目前官方的金币回收价值,每天只需要几千块的资金,而根据①中计算出的数据,只需要每天增加几百个新用户就能维持,所以目前平台的净收益非常大,如果的计算没出错,大概率是长期能玩的项目!
④按照金币5%的日增长来算,大概3个月后金币的价格就能达到0.1元,但随着体量的增大,后续增长很可能会更低。不过就算每天金币价值只有1%的增长,也只需要一年多的时间就能达到,到明年年底,10-11月份,每年这一个月金币会100%价格回收,推测,目前金币的定价在0.1以上也是建立在这个基础上的。
⑤释放和销毁的比例,假设14亿金币全部释放,会销毁掉2左右的金币,所以最后市面上所有的金币大概是12亿左右。
按照金币0.1的价值来算,整体金币的价值是1.4个亿,看上去是不是挺多?其实也得看到时候整个项目的用户量。考虑到用户的体量达到一定程度,就会衍生出更多的玩法,加大后续流量的价值,所以可能一个人创造的收益会远大于20元,估计满足整个生态的平衡,需要500万左右的用户量。而按照目前的用户量的增长,大概需要10个月的时间。
总结下得出结论:
考虑到数学模型以及目前比较透明的数据,根据初步的粗略计算,在明年10-11月份金币100%价格回收这个时间节点之前,大概在10个月左右金币就会完全释放,届时平台用户量会超过500万(甚至超过一千万,副业圈已经有多个APP打到过这个数据),金币的价值会达到0.1元以上。如果真是这样,前3个月的红利期就非常重要。
当然,一切项目的核心,还是人,数字只能作为参考,而且掌握的数据可能也只是冰山一角,所有的分析也可能只是自作聪明。作为第一批玩家,享受到了红利期的些许收益,自然是希望项目能够更好,更长远。所以的分析,只能作为目前情况的参考,咱赚友抱着薅羊毛的心态去玩,不要盲目去开通VIP,投资,参与金币倒卖等,尽量在不亏损的情况下去寻求更高的收益。